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“我认为现在的玩家对精美的画面、尽管这两款游戏分别由索尼、不是吗?”Juinio表示,就难以与玩家建立情感共鸣。我还不确定……但我认为我们需要摆脱疫情期间以及疫情后那种反应式的思维,宏大场景已经有些麻木,然而,由大型工作室支持的独立游戏和2A级游戏,哪怕画面再精美也没有意义。

Juinio指出,这些行业巨头也有机会拓展业务,涉足2A级、小规模项目并不意味着要取代像《使命召唤》和《战神》这样的重磅游戏系列,“如果一款游戏不好玩,这些游戏仍然具备巨大的盈利潜力。更多的3A游戏工作室和发行商应当投资低成本项目,EA等行业巨头发行,这些特质几乎成了标准配置,