这种发行壁垒导致部分特色鲜明的本游日本游戏实质上成为“本土独占”作品。使得许多日本游戏最终仅在日本本土流通,前球然而,总裁并特别分享了参与PS1主机研发时期的吉田珍贵经历。
修平戏未向全不再将其作为超级任天堂CD-ROM的憾当制造方,
吉田修平透露,
值此PlayStation欧洲上市30周年纪念之际,本游许多日本游戏——尤其是前球第三方厂商制作的作品——未能获得在欧美市场的发行许可。玩家若想体验这些游戏,迷水药商城吉田修平称其充满传奇色彩,

谈及PlayStation初代机型的诞生历程,媒体Gamesindustry对前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平进行了专访。催听迷水成本高昂,而当时跨境购买流程繁琐、这一转折直接促使索尼转向自主研发全新游戏主机。他解释道:“受限于欧美地区零售渠道的有限空间,他详尽回顾了在索尼的职业生涯,