【血腥画家恋爱游戏手机版下载】血腥画家恋爱游戏中文版 v1.0.3 安卓版_听华香水的作用
游戏介绍
血腥画家恋爱游戏手机版是血腥腥画戏中一款剧情互动类恐怖恋爱手游,在游戏中玩家将扮演一位天才画家,恋爱在意外之中被男主绑架,游戏并受到死亡威胁,手机而你要做的版下就是在7天之内活下来并成功逃离这里。当然事情并没有这么简单,载血卓版听华香水的作用在这7天之中你与男主又将发生什么?家恋感兴趣的话快来下载体验吧!
血腥画家恋爱游戏手机版以剧情互动玩法为主,爱游v安在这里玩家可以通过不同的文版剧情选项来解锁全新的剧情和结局,并且游戏中还伴随着大量的血腥腥画戏中解谜元素,解谜的恋爱成功与失败也将影响后续剧情走向,喜欢的游戏小伙伴千万不要错过!
游戏特色
1、手机你不幸被连环杀手抓获了。版下
2、载血卓版并且你必须在七天内增加你的迷春粉口服/催春粉口服无色无味生存机会。
3、您的选择将决定他如何对待您以及你们的关系的结果。
4、你和他的最终关系会是什么样的……?
5、杀手与猎物之间的关系会发生改变吗?
6、不幸的是被杀害的魔囚禁止了你,你必须在7天内提高死亡率。
7、你的选择就会决定他对你的付出与你们最终的关系,你与他最终的关系会是……?
8、杀人魔与猎物之间的关系是否会产生变化呢?
游戏亮点
1、这个游戏是一个爱情游戏,猎人和猎物的关系,关系将如何发展取决于你。
2、红蜘蛛女士专用药粉游戏为简体中文,英文配音,有14个精美的CG图像。
3、总共有6个坏结局和4个好结局,每个结局持续约30分钟。
4、玩家做出的每一个选择都会影响杀手的动作,丰富结局选择,每个动作都会导致不同的分支。
5、收集线索,解决谜题,调查房间里的物品,了解凶手未知的女性催情液/强效昏睡液过去。
6、找到在有限时间内生存的方法,获取必要的信息,找到事件的真相。
玩法技巧
1、背景大概是你被男主绑架了,当做下一次的‘素材’,并且他希望你最好不要在七天之内死掉,因为冰箱还没有腾空尸体容易腐烂,会有突脸惊悚和尸体剧情。
2、任务是在七天内活下来/逃离。
3、然后一开始抱着随便死几次的心态尝试随便过一下,由由于游戏开局的春药网提醒,所以一直没有相信过他会动心什么的。
4、中途在对方生病的时候,犹豫过要不要选择直接跑,但是感觉不这么容易,果然之后聊天的时候,这小子说外面全是陷阱,只有他会走,好好好真阴。
5、七天过去之后成功活着,然后警察找上门了,因为他之前说过,原本打算到时候要把我眼睛挖出来,做成人偶同时把眼睛抛进福尔马林(眼睛容易腐烂)。
6、所以最后的时候,我还以为会把我眼睛挖下来再跑嘞,结果抱了一下就走了?
7、嘶,然后打出了两个不同的世界的结局。

全结局攻略
好结局1(异世界)
________________________________________________________________
简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
GOOD ENDING 1/4异世界
好结局 2(最喜欢的作品)
________________________________________________________________
简要总结:
其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品
好结局3(师徒)
________________________________________________________________
简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
我想跟着他
GOOD ENDING 3/4师徒
好结局 4(狂人屋)
________________________________________________________________
简要总结:
大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
他和我是同类
好结局 4/4狂人之家
坏结局1(混乱是不可接受的)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
把饭菜打翻
大声呼救
睡觉
BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的
坏结局2(你连物质都不够好)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
“妈的!!!”
BAD ENDING 2/6你连物质都不够好
坏结局3(待宰羔羊)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
逃跑
BAD ENDING 3/6待宰羔羊
坏结局4(聪明人)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
用手术刀攻击他
糟糕的结局 4/6聪明人
坏结局5(心太软)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
做不到
BAD ENDING 5/6心太软
坏结局6(小心陷阱)
_______________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
刺死尸体
第 4 天
趁机逃离BAD ENDING 6/6谨防陷阱
(责任编辑:娱乐)
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