B社前员工指出《星空》失败原因:与题材无关而是内容_中文盾色 绝密黑料网 第九导航 懂的导航 地址发布
时间:2025-11-09 05:53:58 来源:傲睨得志网 作者:娱乐 阅读:276次
《上古卷轴5:天际》和《辐射4》等经典作品参与其中的工指关前开发B社资深设计师布鲁斯·内斯密斯公开最近评价《星空(Starfield)》是款还不错的游戏,但与B社前面的出星材无作品相比仍有不足。

布鲁斯是在B社工作长达17年的资深开发者。他表示《星空》的败原核心问题不在于太空题材本身,而在于游戏内容上未能在各种星球提供足够吸引人6吃瓜网敌人和探索活动内容。因题布鲁斯·内斯密斯已于2021年底离开B社,内容小黄片转型为全职科幻小说作家。工指关
“我自身就是一个超级太空迷,但要谈太空本身是空失无趣的——因为太空它本身就被定义为虚无。”布鲁斯解释道,败原“真正的因题问题在于,当每个星球都开始显得千篇一律时,内容探索|se:fyn新鲜感便消失了。工指关”而令他感到遗憾的出星材无是,游戏中玩家面对1桃色主要敌对势力几乎全是空失人类,而那些酷炫的外星生物则更像《天际》中的狼群——仅是背景摆设,无法成为推动故事的核心对手。

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(责任编辑:知识)
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